UNITAR STRUCT / DOCUMENTAȚIE
Fundații
Fundații izolate, cu cuzinet, tălpi continue și grinzi de fundare, drepte sau înclinate. Mustățile vin din stâlpii și pereții de deasupra.
Creezi fundațiile
Deschide meniul Foundation de pe bara 3D Modeling și lucrează pe nivelul cel mai de jos.
| Comandă | Buton | Ce dai |
|---|---|---|
MODEL_FOOTING | Isolated footing | Centrul, dimensiunile în plan și înălțimea. |
MODEL_PEDESTAL | Pedestal footing | Centrul, dimensiunile tălpii și ale cuzinetului și secțiunea stâlpului. |
MODEL_STRIP_FOOTING | Strip footing | Două puncte pe ax, apoi lățimea și înălțimea tălpii și ale inimii. |
MODEL_FOUNDATION_BEAM | Foundation beam | Două puncte pe ax, lățimea și înălțimea. |
MODEL_STRIP_FOOTING_INCLINED, MODEL_FOUNDATION_BEAM_INCLINED | Inclined strip footing, Inclined foundation beam | Ca mai sus, plus cota feței de sus la fiecare capăt. |
- La sfârșit, fiecare comandă întreabă grosimea betonului de egalizare; 0 înseamnă fără egalizare.
- Cota nivelului este fața de sus a cuzinetului, a inimii tălpii continue sau a grinzii de fundare; restul fundației coboară de acolo.
- Tălpile continue și grinzile de fundare drepte nu iau cota din clic. Panta se dă numai cu variantele înclinate.
- Talpa continuă și fundația cu cuzinet sunt alcătuite din două corpuri, dar sunt un singur element: poți da clic pe oricare.
Butonul Pedestal footing 2D din meniu desenează un detaliu 2D de sine stătător. Pentru modelul 3D folosește Pedestal footing.
Colțuri și lanțuri
- Tălpile continue și grinzile de fundare care se întâlnesc se îmbină singure la colțuri.
- După un
MOVE,COPYsauSTRETCHal programului CAD, sau după ștergerea unei fundații, ruleazăFOUNDATION_CORNERS(Foundation corners) cu opțiunea Apply. Programul avertizează laPLANSdacă există colțuri neîmbinate. - Segmentele coliniare formează un lanț.
REBAR_EDITpe un segment se aplică întregului lanț; segmentele cu lățimi diferite își păstrează secțiunea.
Mustăți
- Mustățile rezultă din elementele de deasupra: modelează și armează întâi stâlpii și pereții.
- Mustățile unui perete urmează armarea reală a peretelui.
- Se desenează în elevația fiecărei fundații pe care o întâlnesc, dar se detaliază și se numără o singură dată; celelalte elevații trimit la detaliu.
Armezi
REBAR_EDIT pe orice fundație. Câmpurile depind de tip:
- Fundația izolată: plasa de jos pe cele două direcții, plasa de sus dacă o activezi, mustățile.
- Fundația cu cuzinet: în plus, barele verticale și etrierii cuzinetului.
- Talpa continuă: barele de jos și de sus ale tălpii, barele centurii, barele laterale și etrierii tălpii, ai inimii și ai centurii.
- Grinda de fundare: barele de jos și de sus, barele laterale, etrierii și etrierii interiori.
Dacă schimbi secțiunea în fereastră, corpul 3D se reface. Lungimea se schimbă cu MODEL_EXTEND_END.
Ce apare în planșe
- Planșa de armare
ARMA_Fundatii(REINF_Foundations): elevații și secțiuni pentru fiecare fundație, la 1:50, cu detalii la 1:25 sau 1:20 și cu secțiunile de mustăți. - Planul de fundații
COFR_Fundatii(FORM_Foundations), la 1:50: amprentele reale, mărcile, stâlpii și pereții hașurați, axele, cotele și nota despre betonul de egalizare.
De știut
- O grindă de fundare desenată din greșeală cu
MODEL_BEAMajunge pe planșa de grinzi. Transform-o cuMODEL_BEAM_TO_FOUNDATION_BEAM(To foundation beam, în meniul Beam). - Capetele unui lanț primesc cioc cu ancorarea măsurată de la fața interioară a fundației perpendiculare.
- Betonul de egalizare este un corp separat, nearmat, care apare în cantități.
